โมดริชพลาดเกมเยือนเบติสสัปดาห์หน้า

ลูก้า โมดริช จะพลาดการลงเล่นเกมเยือน เรอัล เบติส บนเวทีลีกาวันอาทิตย์หน้า หลังมิดฟิลด์วัย 37 ปีสะสมใบเหลืองครบกำหนด


คาร์โล อันเชล็อตติ เทรนเนอร์ เรอัล มาดริด จะหมดสิทธิ์เรียกใช้งาน ลูก้า โมดริช สำหรับเกมเยือนสังเวียน เอสตาดิโอ เบนีโต้ บียามาริน ของ เรอัล มาดริด บนเวทีลีกาในวันอาทิตย์ที่ 5 มีนาคมนี้ หลังมิดฟิลด์ชาวโครแอตรับใบเหลืองครบกำหนด ตามรายงานจากมาร์ก้าเมื่อวันอาทิตย์ที่ผ่านมา 


โมดริช ลงเล่นฐานะสำรองแทน ดาเนียล เซบายอส ช่วงนาที 63 ก่อนมิดฟิลด์วัย 37 ปีจะถูกจดชื่อในช่วงนาทีสุดท้ายของเกมเสมอ แอตเลติโก มาดริด 1-1 เมื่อวันเสาร์ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นการรับใบเหลืองที่ 5 ของกองกลางชาวโครแอตส่งผลให้เขาถูกพักแข้งโดยอัตโนมัติในเกมเยือนทีมเบตีโก้ 


มิดฟิลด์วัย 37 ปี ลงเล่นทุกรายการในซีซั่นนี้ 33 เกม ทำ 6 ประตูกับ 5 แอสซิสต์ แม้การสูญเสีย โมดริช จะส่งผลกระทบต่อทีมชุดขาวก็ตาม แต่ อันเชล็อตติ ยังมีขุมกำลังแดนกลางที่มีคุณภาพเพียงพอกับ โทนี่ โครส, โอเรเลียง ชูอาเมนี่, เอดูอาร์โด้ คามาวิงก้า, เฟเดรีโก้ วัลเวร์เด้ และ ดาเนียล เซบายอส


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

"เบบี้โกล"มองหงส์ขาลงอย่างน้อยก่อเคมีแดนรุก

ไมเคิ่ล โอเว่น นักวิเคราะห์ บีที สปอร์ต พยายามหามุมมาปลอบใจแฟนบอล ลิเวอร์พูล จากความปราชัยต่อ เรอัล มาดริด 2-5 รอบ 16 ทีม ชปล. นัดแรก วานนี้ นัดคือเห็นเคมีที่เข้ากันดีขึ้นของยูนิตกองหน้า

หงส์แดง ใช้สามกองหน้า โมฮาเหม็ด ซาลาห์, โคดี้ กัคโป และ ดาร์วิ่น นูนเญซ โดยที่ลูกเบิกร่อง 1-0 สตาร์อียิปต์แอสซิสต์ปั้นแข้งค่าหัว 89 ล้านปอนด์ 

ดังนั้นหากมองข้ามภาพรวมขาลงในซีซั่น 2022-23 เบบี้โกล มองว่าอย่างน้อยแดนรุกที่ผจก.ทีม เจอร์เก้น คล็อปป์ ฟูมฟักขึ้นมาก็กำลังจะผลิดอกออกผล 

ฟอร์มบู่ของ ลิเวอร์พูล เคยเกิดขึ้นมาแล้ว อย่างในซีซั่นที่โดนผลกระทบโควิดเล่นงาน พวกเขาเคยแพ้คารังเหย้าต่อเนื่อง 6 นัด ซึ่งนั้นต่างหากคือเรื่องที่ไม่เคยเกิดมาก่อน เจ้าของบัลลง ดอร์ 1 สมัยกล่าว 

แฟนบอล ลิเวอร์พูล ทุกคนล้วนหาเหตุผลในการโทษว่าเป็นความผิดใครต่างกัน บ้างว่าเพราะเจ้าของทีม แต่เอาจริงๆมันไม่ใช่ความผิดใครคนใดคนหนึ่ง ฟุตบอลไม่ใช่แบบนั้น

พวกเขาเผชิญปัญหาผู้เล่นบาดเจ็บในช่วงแรก, เสาหลักพลาดลงสนาม, ขาดความมั่นใจ และบางทีอาจไร้การเสริมทัพตำแหน่งกองกลาง  

มันสามารถหาได้สารพัดเหตุผลว่าทำไมถึงติดหล่ม  

ทีมเคยเผชิญสถานการณ์เช่นนั้นมาก่อน ซึ่งก็กู้ผลงานกลับมาได้ เชื่อว่าจะทำได้อีกครั้ง เมื่อพวกเขามีแข้งคุณภาพหลายรายที่นั่น  

ยิ่งตำแหน่งกองหน้าที่เคมีระหว่างกันดีขึ้น กรณีของ ดาร์วิ่น นูนเญซ มองว่าบางทีทรงเหมือน ดิดิเย่ร์ ดร็อกบา  

ซาลาห์ คืนวานก็ทั้งยิง, ทั้งแอสซิสต์ นับเป็นผู้เล่นคนแรกจากสโมสรพรีเมียร์ลีก อังกฤษ ที่ทำสถิติดังกล่าวได้ถึง 8 นัด บนเวที ชปล.


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

บอร์ดจิ้งจอกเพิ่งฟื้นพิจารณา'บีร็อด'

จิ้งจอกสีน้ำเงิน แพ้ 3 เกมรวดจากทุกรายการ โดยนัดล่าสุดปราชัย แบล็คเบิร์น โรเวอร์ส 1-2 ในศึก เอฟเอ คัพ รอบ 16 ทีมสุดท้าย โดยก่อนหน้านั้นแพ้ อาร์เซน่อล 0-1 ในลีก และ โดน แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ถล่ม 0-3


ตามรายงานจากอังกฤษระบุว่าบอร์ดบริหารของ เลสเตอร์ กลับมาพิจารณา ร็อดเจอร์ส อีกครั้ง ซึ่งตอนสถานการ์ของทีมนี้รั้งที่ 14 มีแต้มเหนือโซนตกชั้นแค่ 3 คะแนนเท่านั้น


แหล่งข่าวระบุ บีร็อด ต้องเร่งปรับปรุงผลงานก่อนการประเมินผลครั้งต่อไป เพราะสถานการณ์ของทีมกลับมาไม่แน่นอนและมีโอกาสหล่นโซนตกชั้นหากฟอร์มยังไม่ดีขึ้น


หลังจากนี้ จิ้งจอกสีน้ำเงิน มีโปรแกรมต้องดวลกับ เซาธ์แฮมป์ตัน, เชลซี และ เบรนท์ฟอร์ด ใน 3 เกมต่อไปบนเวทีพรีเมียร์ลีก


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

Sand Land – Análisis

Akira Toriyama, el reconocidísimo e influyente responsable de Dragon Ball y Dr. Slump, firmó en el 2000 una historia de tomo único que tiene todas las señas de identidad del autor. Sand Land combina el humor con las peleas propias del shonen, lleva a los lectores a un universo atractivo, cuenta con un plantel de personajes que desprende calidez y presenta un conflicto cargado de crítica social, pero con el tono buenista del mangaka.

Lamentablemente, el padre de Goku no ha llegado a ver la materialización de su propia ampliación del argumento a través de la serie de animación emitida en Disney+ y del videojuego que nos ocupa, que añaden personajes, escenarios y pugnas ideados por el propio Toriyama. El estudio de desarrollo ILCA (One Piece Odyssey, Pokémon Diamante Brillante / Perla Reluciente) lleva todo Sand Land, lo anterior y lo nuevo, a una aventura de acción con elementos de rol en mundo abierto que destaca, además de por el interés de la adaptación al ocio interactivo, por ideas como la importancia de los vehículos en toda la partida.

Un universo distópico, y a la vez, cálido

Sand Land nos lleva al mundo árido que le da nombre. Un desierto enorme donde, tras una cruenta guerra, los habitantes apenas sobreviven en las pocas aldeas que no han quedado destrozadas. Una sequía sin fin pone las cosas aún más complicadas y el precio del agua vendida por el Rey no hace más que subir. Rao, un sheriff justo y armado de valor, se arma de esperanza para intentar encontrar un manantial del que solo se habla en leyendas. Pero no puede lanzarse solo a un viaje donde esperan saqueadores y monstruos de todo tipo.

A pesar de lo que las historias temibles contadas sobre ellos, decide pedir ayuda a los poderosos demonios, quienes también las están pasando canutas. Pero resulta que esos seres son tan terrenales y simpáticos como el mejor humano, algo que encarna mejor que nadie Beelzebub, el príncipe demoníaco, quien decide dejar de lado las partidas a la consola durante un tiempecito para ayudar a Rao, no sin antes obligar a que les acompañe Thief, un anciano que frecuentemente sirve de alivio cómico, algo que no siempre funciona.

Todos juntos se embarcan en una aventura donde se tratan temas como las estructuras de poder, la corrupción, la responsabilidad, la discriminación, el trauma, la ecología y la fuerza de la unión, pero todo desde un prisma tan superficial como simpático y agradable. Todos los personajes derrochan calidez, incluso gran parte de los villanos tienen su corazón. Constantemente nos presentan situaciones duras, pero también vemos amistad, cooperación y amor por el prójimo.

Los acontecimientos de la obra original se narran de manera casi idéntica, por lo que, más allá del interés que tenga el aficionado, el videojuego es una buena manera para descubrirla a pesar de los numerosos problemas de ritmo que tiene por su estructura jugable. Pero también hay ligeros cambios aquí y allá, el más importante de ellos un personaje inédito que se une al grupo al principio, Ann, quien será el nexo de unión para la parte nueva de la historia.

En Forest Land dejamos de lado los horizontes interminables y las dunas abrasadoras por las cordilleras, los bosques y los ríos, pero esta nueva trama no es tan nueva. Los temas tratados son prácticamente los mismos, los personajes que se incluyen son por lo general menos interesantes, la sucesión de acontecimientos importantes se ralentiza por la estructura jugable, y todo tiene un toque más genérico. Será la historia original, y no esta continuación, la que dejará buen regusto en el recuerdo cuando veamos los créditos tras unas 20 horas de partida (haciendo buena parte de las secundarias, pero la cifra se puede extender un poco más con otros contenidos opcionales).

Los vehículos, el armazón de este mundo abierto

La premisa se adapta a lo jugable con una idea, si bien no completamente original, sí atractiva y potente: un mundo abierto tradicional donde los vehículos tienen muchísima importancia para el movimiento, los combates y todo lo demás. Conforme avanzamos por la aventura ampliamos nuestro garaje: un tanque, una moto, un robot bípedo y otras máquinas que nos permiten pasar por zonas antes inaccesibles, o dan más posibilidades a los combates, o agilizar los viajes por el mundo.

Aunque tiene excusa argumental, el mundo de Sand Land es demasiado plano. De vez en cuando encontramos campamentos de enemigos, cuevas en las que encontrar recursos, minerales que conseguir, pueblos derruidos y ruinas tremendamente lineales que explorar, pero todo eso es tan inane que el escenario es tan solo un vasto desierto que recorrer para ir de un punto de la misión al siguiente para que se reproduzca la conversación de turno, tenga lugar el combate que toque o nos adentremos en alguna mazmorra (más adelante explicamos la cursiva).

Tanto el mundo desértico como Forest Land (que varía ligeramente las sensaciones al ser más vertical y contar con numerosos precipicios) son tan anodinos en las actividades que ofrecen que pronto abusaremos del viaje rápido, dejando los trayectos solo para cuando las misiones principales nos los exigen. Misiones que, además, apenas tienen interés jugable por su extrema sencillez; no hay un diseño cuidado, no hay una situación memorable fuera de las escenas, no hay una diversión a los mandos.

Las mazmorras, por llamarlas de alguna manera, ejemplifican a la perfección la falta de inspiración en cuanto a diseño de juego. Excepto una que también peca de ser simple, el resto son prácticamente idénticas en ambientación y en estructura. Un icono marca el camino principal, del que es mejor no desviarse porque nunca vas a encontrar nada interesante.

Se suceden combates contra los mismos tipos de enemigos, puzles demasiado sencillos (lo más complicado que hemos hecho ha sido buscar una caja, en la misma sala, para lanzarla con uno de nuestros robots y colocarla en un interruptor para abrir una puerta), pasillos clónicos interminables, y a veces presentan un jefe final pero, o bien son muy sencillos, o bien son frustrantes por ser una esponja de balas, aunque nunca son difíciles.

Un cóctel de ideas sin desarrollar

Se arrojan muchas ideas, pero no se desarrollan de manera interesante, como ocurre con el hecho de que en las mazmorras podamos utilizar los vehículos. Por ejemplo, en esos niveles cerrados hay momentos en los que la cámara se coloca de lado como en un plataformas de acción bidimensional, pero son secciones extremadamente simples. También hay partes de sigilo, pero por suerte son pocas: son muy sencillas y basan su poca dificultad más en colocar enemigos donde te cueste verlos que en seguir sus patrullas.

Las misiones secundarias también son simples, pero amplían el universo mostrándonos los problemas de personajes inéditos, historias coherentes con este universo árido y con frecuencia emotivasCome from Online Betting Site. Al ayudar a estos personajes se instalan en la ciudad creciente que nos sirve como base de operaciones, donde poco a poco se desbloquean tiendas donde obtener objetos consumibles y materiales, mejorar nuestros vehículos e incluso tener una vivienda personalizable como si se tratara de Animal Crossing. Por algún motivo, en el segundo mundo del juego no hay nada de esto.

Sin embargo, hay una desconexión de todos estos sistemas con los sosos combates. Los menos habituales son aquellos en los que controlamos a Beelzebub, quien golpea cuerpo a cuerpo con un único combo, puede usar varias magias al llenarse una barra y puede pedir ayuda a sus compañeros. Los enemigos son poco inteligentes, sus patrones de movimientos no resultan interesantes y se despachan rápidamente; incluso los jefes finales, pues con los objetos consumibles potenciadores es fácil encadenar habilidades poderosas para darles matarile en un instante.

Más comunes y más interesantes son los combates con vehículos. De nuevo, aquí los enemigos son poco variados y avispados, pero es más divertido manejarlos y hay que calcular la trayectoria de nuestros proyectiles frente a vehículos en movimiento, aunque no esperéis elementos profundos como, por ejemplo, que los tanques reciban más daño por un lado que por otro. Casi todos los jefes son vehículos, y aunque la mayoría son esponjas de balas y de cañonazos, hay algunos que exigen cuidar nuestros movimientos, pero como aquí también hay objetos potenciadores y ayuda de los aliados, en ningún momento hay un reto ni siquiera en el nivel difícil: no hemos visto la pantalla de fin del juego ni una sola vez.

Por tanto, todo el sistema de personalización de vehículos, más allá de lo cosmético, queda aguado por su poco peso jugable, incluso en los encargos de cazas de bestias. No nos alegramos al conseguir un cañón de rareza épica, ni por unas patas de robot que permitan impactar fuerte contra el suelo al saltar, ni por ninguna otra de las muchísimas piezas mejorables que obtenemos o fabricamos con materiales. En todo caso buscaremos siempre aumentar la velocidad de los vehículos para agilizar los recorridos por el anodino mundo y las repetitivas mazmorras. De hecho, esta mecánica a veces nos ha ralentizado el progreso al tener que encontrar cierto material para fabricar un vehículo que nos permitiera avanzar en la historia.

Una mejora visual respecto a One Piece Odyssey

Al menos, el mundo de Sand Land es agradable y a veces precioso. Los diseños de Akira Toriyama tanto de los personajes como de los vehículos se adaptan aquí con un cel shading en el que ILCA ha mejorado enteros respecto a su trabajo con One Piece Odyssey. Las escenas cinematográficas más trabajadas tienen momentos muy vistosos, pero a la mayoría les falta lustre, sobre todo por las animaciones.

Si bien es cierto que tanto el mundo de arena como al de los bosques les falta variedad y lugares icónicos, a veces hay paisajes tremendos gracias a los cielos coloridos y a los horizontes donde se ven viejas máquinas descomunales abandonadas. Es un título que luce bien, sin alardes, con texturas no muy detalladas pero con unos trazos de cómic que quedan bien; sin ningún problema técnico en la versión de PC que hemos jugado y con tiempos de carga prácticamente inexistentes, lo que se agradece mucho al utilizar el viaje rápido.

En lo sonoro encontramos, por un lado, efectos de sonido sencillos a los que les falta empaque a la hora de comunicar cuándo nos golpean en los combates con vehículos; por otro lado, una banda sonora que corrobora el misterio de este mundo, pero tan escueta que no tarda en repetirse, y un doblaje tanto al japonés como al inglés más que correcto (con textos localizados al español correctamente salvo alguna pequeña errata que quizá se solucione con parches poslanzamiento), sobre todo en el caso de las voces originales.

Conclusión

Sand Land es una aventura entretenida y agradable como adaptación de la obra de Akira Toriyama: su universo, sus personajes y su historia son lo que motivan a avanzar, aunque las partes nuevas no están a la altura del tomo original. La producción de ILCA maneja ideas interesantes, como el foco en los vehículos y su personalización para la exploración y para los combates.

Pero la falta de desarrollo de esas ideas, los viajes anodinos, los simples enfrentamientos, las mazmorras que cuesta definir con ese sustantivo, la completa ausencia de reto de ningún tipo y la sensación de que se han arrojado un montón de conceptos, tanto originales como habituales en el género, sin conexión entre ellos para dar forma al título, no deja un buen regusto en lo jugable.

Tras terminar Sand Land nos queda el recuerdo de su historia, sus escenas cinematográficas y de los largos y aburridos paseos. Leer Sand Land es mucho más divertido que eso; la adaptación se merecía más, y las ideas que maneja deja atisbar que apuntaban mucho más alto de lo que han logrado.

Hemos realizado este análisis gracias a un código para Steam facilitado por Bandai Namco. El PC utilizado cuenta con una Nvidia GeForce 3070 8 GB, un AMD Ryzen 5 5600X y 32 GB de RAM NVMe.

พาร์คเกอร์สิ้นหวังนับถอยหลังคลับบรูชปลด

สกอตต์ พาร์คเกอร์ โค้ชชาวอังกฤษ กำลังนับถอยหลังการคุมทีม คลับ บรูช ในลีกเบลเยียม แม้เพิ่งเข้ามารับตำแหน่งได้เพียงสามเดือนก็ตาม


คลับ บรูช มีผลงานในลีกที่น่าผิดหวังในฤดูกาลนี้ แต่ยังคงผ่านเข้ารอบน็อกเอาท์ ยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีก ได้ ก่อนเปลี่ยนแปลงเฮดโค้ช และเลือก พาร์คเกอร์ เข้ามารับงานแบบเซอร์ไพรส์ ทั้งที่ประวัติการคุมทีมติดลบ


ผลงานสามเดือนที่ผ่านมา พาร์คเกอร์ พา คลับ บรูช คว้าชัยชนะได้เพียง 2 เกมเท่านั้น จาก 11 เกมที่คุมทีมรวมทุกรายการ เกมล่าสุดแพ้ ออสเตนเด้ 0-3 ขณะที่ความหวังในรอบ 16 ทีมสุดท้าย แชมเปี้ยนส์ ลีก ก็ริบหรี่ เพราะแพ้คาบ้านในเกมแรกต่อ เบนฟิก้า แบบหมดรูป 0-2


เมื่อถูกถามถึงอนาคตที่ คลับ บรูช หลังจากนี้ พาร์คเกอร์ ตอบแบบสิ้นความหวังว่า “ผมก็ไม่แน่ใจเรื่องนั้น มันเป็นคำถามที่ผมไม่สามารถตอบได้”


สำหรับ พาร์คเกอร์ มีผลงานไม่ดีกับ บอร์นมัธ ในช่วงต้นฤดูกาล 2022-23 จึงถูกไล่ออกตั้งแต่เดือนสิงหาคม หลังจบเกมที่แพ้ ลิเวอร์พูล 0-9 ที่ แอนฟิลด์ จากนั้นก็ว่างงานจน คลับ บรูช ประกาศแต่งตั้งวันที่ 31 ธันวาคม ปีที่แล้ว และดูเหมือนอาการของทีมยิ่งแย่ลงกว่าเดิม


ทั้งนี้ เกมถัดไป คลับ บรูช จะบุกเยือน เบนฟิก้า นัดสองของรอบ 16 ทีมสุดท้าย ยูฟ่า แชมเปี้ยนส์ ลีก วันอังคารนี้


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ปธ.ค้างคาววอนแฟนอย่าพึ่งสิ้นศรัทธา

ความเคลื่อนไหวของ ทัพ”ค้างคาวไฟ”สุโขทัย เอฟซี ในศึกรีโว่ไทยลีก 2022/2023  ที่ปัจจุบันรั้งอันดับ 11 มี 26 แต้ม และในเกมต่อไปจะต้องออกไปเยือน สิงห์เจ้าท่า การท่าเรือ เอฟซี ทีมอันดับ 4 ของไทยลีก ในวันอาทิตย์ที่ 19 มีนาคม ที่แพท สเตเดี้ยม เวลา 18.30 น.
ล่าสุด ดร.อนงค์วรรณ เทพสุทิน ประธานสโมสรสุโขทัย เอฟซี กล่าวยอมรับในสถานการณ์ของทีมที่อาจต้องเผชิญการเล่นที่ต้องหนีตกชั้น แต่ยังเชื่อมั่นในศักยภาพของนักเตะทุกคนที่ทุ่มเทให้กับการซ้อม และฮึกเหิมทุกครั้งที่ลงสนามแข่ง แม้เกมการแข่งขันนัดต่อไปจะต้องเจอทีมหัวตาราง แต่เราพร้อมจะประกาศความแข็งแกร่งของทีมภูธร ให้ทุกคนรับรู้ว่าไม่ใช่ทีมที่จะมาหยิบแต้มไปได้ง่ายๆ 
ยอมรับว่าทีมเรามีศักยภาพที่สู้ได้ทุกทีม แต่ขึ้นอยู่กับจุดพีคของนักเตะทุกคนด้วย ทั้งนี้ยังเชื่อมั่นนักเตะทุกคนที่ตั้งใจทำเพื่อทีม เพื่อแฟนบอล การเผชิญสถานการณ์เรดโซนของทีมนั้น เราไม่ได้มองแค่ว่าต้องหนีตกชั้นเท่านั้น แต่เป้าหมายคือการขยับอันดับให้สูงขึ้นไป โดยตนได้ย้ำกับนักเตะทุกคนแล้วว่า ช่วงท้ายฤดูกาลอย่าให้แฟนบอลผิดหวัง อย่าให้ตนต้องเครียด ดร.อนงค์วรรณ กล่าว
ประธานสโมสรสุโขทัย เอฟซีกล่าวด้วยว่า ตนขอขอบคุณแฟนบอลที่สนับสนุนทีม และนักเตะอย่างต่อเนื่อง แม้บางเกมที่ไม่ได้ตามเป้าหมาย นักเตะล้วนเสียใจ แต่มีสิ่งที่สร้างพลังให้นักเตะได้ คือเสียงเชียร์ของแฟนบอล ดังนั้นขอแฟนบอลอย่าสิ้นศรัทธา และร่วมส่งเสียงเชียร์ในทุกนัดจนจบฤดูกาล โดยทีมบริหารพร้อมจะทุ่มเทเต็มที่เพื่อพาความสุขมาให้แฟนบอล


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

Venom- The Last Dance Will Be The Final Venom Movie

The first Venom movie with Tom Hardy marked the beginning of Sony’s Spider-Man Universe, which has yet to included Spider-Man himself. Instead of using Spidey, Sony has put villains and supporting characters into leading roles. Unlike the films that came after it, including Morbius and Madame Web, Venom was actually successful. However, the upcoming third film in the franchise, Venom: The Last Dance, will be the final Venom movie.

Sony Motion Pictures Group chairman Tom Rothman casually made the announcement during an interview with Deadline when he said “The third and last Venom, is going to be huge.” He also noted that “when the last of the Spider-Verse movies comes with Phil Lord and Chris Miller, it’s going to be a significant event, as will the next Tom Holland Spider-Man film.”

The most surprising part of that announcement is that Hardy’s Venom never got a chance to meet Tom Holland’s Spider-Man despite Venom and Eddie Brock’s cameo in Spider-Man: No Way Home. Sony often mentions that it has the rights to 900 Marvel characters, but Venom is one of the few on their roster who has actually been a leading character. Most of the others can’t hold down their own comic book series, much less a movie or a TV show. That’s why it’s very possible that Sony may eventually change course, reboot the Venom films, or recast the role down the line.

Very little is known about Venom: The Last Dance, which has a story that was created by Hardy and director Kelly Marcel, who wrote or co-wrote the previous Venom movies. Juno Temple, Chiwetel Ejiofor, and Clark Backo will also co-star in the film, which opens on October 25.

อุทัยจ่อฟ้องเปาผิดพลาดเกมเจ๊าช้างเผือก

อุทัยธานี เตรียมยื่นร้องเรียนสมาคมบอลไทย หลังการตัดสินที่น่ากังขา ในเกมออกเยือน ช้างเผือก เชียงใหม่ ยูไนเต็ด โดยเกมดังกล่าวผู้ตัดสินพลาดหลายจังหวะ จนแฟนบอลในเซเชียลแห่มาสวดยับ

สืบเนื่องจากเกมการแข่งขันฟุตบอล M-150 Championship ฤดูกาล 2022-23 เมื่ออาทิตย์ที่ 18 มี.ค. 2565 โดยทีม “ช้างป่าห้วยขาแข้ง” อุทัยธานี เอฟซี บุกไปแบ่งแต้มกับ เชียงใหม่ ยูไนเต็ด 1-1 แต่มีหลายจังหวะที่ผู้ตัดสินทำหน้าที่ผิดพลาด ทำให้แฟนบอลที่ชมในสนามและทางถ่ายทอดสดต่างข้องใจนั้น

ทางสโมสรฯ ได้เตรียมทำหนังสือยื่นฟ้องการทำหน้าที่ของ พีรทัศน์ กิตติกาญจน์เมธี ผู้ตัดสินในเกมคู่ดังกล่าว รวมทั้งคณะทีมงานผู้ตัดสิน ให้กับประธานคณะกรรมการพิจารณาวินัยมารยาทของสมาคมกีฬาฟุตบอลแห่งประเทศไทย เป็นที่เรียบร้อยแล้ว

สำหรับรายชื่อผู้ตัดสินที่ทำหน้าที่ในเกมประกอบด้วย ผู้ตัดสิน พีรทัศน์ กิตติกาญจน์เมธี , ผู้ช่วยผู้ตัดสิน ที่ 1 ศาสตร์สัมพันธ์ เกณฑ์สระคู, ผู้ช่วยผู้ตัดสินที่ 2 กิตตินันท์ โสธรประภากร , ผู้ตัดสินที่ 4 ดิเรก กะอาด

ถือเป็น 3 แต้มสำคัญในการลุ้นตั๋วเลื่อนชั้นอัตโนมัติ หากสมาคมตรวจสอบแล้วว่าตัดสินผิดพลาดจริง อย่างไรก็คงไม่อาจชดเชยความเสียหายที่เกิดขึ้นกับสโมสรได้ แต่อย่างไรก็ตาม การร้องเรียนในครั้งนี้ เพื่อเป็นแบบอย่างและผลักดันมาตรฐานฟุตบอลไทย มิให้เกิดข้อผิดพลาดซ้ำอีก


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาสเชียร์เต็มที่ราชันดึง'พอช'คุมทีม

อาส ออกตัวเชียร์ เรอัล มาดริด ให้ดึง เมาริซิโอ โปเช็ตติโน่ มาทำหน้าที่หากสโมสรแยกทาง คาร์โล อันเชล็อตติ


อันเชล็อตติ มีข่าวโยงว่าได้รับความสนใจจากทีมชาติบราซิล ซึ่งรายงานล่าสุดระบุตัวแทนของสหพันธ์ฟุตบอลแซมบ้ากำลังจะเดินทางไปสเปนเพื่อเจรจากับกุนซือวัย 63 ปี


ก่อน อาส จะออกมาเสนอข่าวในกรณีที่ อันเช่ ตัดสินใจโยกไปคุมทีมเซเลเซา โดยสื่อดังสเปนเชียร์ให้ ราชันชุดขาว เดินหน้าทาบทาม เมาริซิโอ โปเช็ตติโน่


เทรนเนอร์ชาวอาร์เจนตินาไม่ได้ทำหน้าที่กุนซือตั้งแต่แยกทาง ปารีส แซงต์-แชร์กแม็ง เมื่อปีที่แล้ว แต่หลายเดือนที่ผ่านมามีข่าวโยงกับทีมมากมายทั่วยุโรป กระนั้นอดีตกุนซือท็อตแน่ม ฮอตสเปอร์ ยังไม่ได้ตัดสินใจตอนนี้


อาส เผยต่อไปว่า พอช ถือเป็นทางเลือกดีที่สุดที่จะเข้าไปทำหน้าที่ต่อจาก อันเชล็อตติ ซึ่งเทรนเนอร์วัย 51 ปีแสดงท่าทีสนใจมาทำงานที่ ซานติอาโก้ เบร์นาเบว อีกด้วย


ถือเป็นชื่อกุนซือที่สื่อโปร เรอัล มาดริด พยายามออกมาส่งสัญญาณไปให้บอร์ดบริหารเริ่มขยับตัว แต่สถานการณ์ตอนนี้ยังขึ้นอยู่กับการตัดสินใจของ อันเชล็อตติ ว่าจะคุมทีมจนครบสัญญาหรือโยกไปทำงานให้บราซิลหลังจบซีซั่น


{{val.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
แก้ไขเมื่อ {{val.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm:ss’}} น.
Quote

{{v.time_create * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
แก้ไขเมื่อ {{v.time_update * 1000 | date : ‘dd/MM/yyyy HH:mm น.’}}
Quote

0 && !val.replys” ng-click=”content.event.get_reply(val);”>
ดูความเห็นย่อย ({{val.reply}})

เคียซ่าไร้เงาซ้อมวืดเกมเยือนไลป์ซิกอีก วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

เอฟเอตั้งข้อหาคูดุสอาจเจอโทษแบนเพิ่ม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

อาแจ็กซ์ชักลังเลหวั่นอันโตนี่ลืมฟอร์มเก่ง วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ลาลีกามีแผนนำเกม บาร์ซ่า-แอตมาดริด เตะไมอามี่ วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ฟลิคไม่โอเคทัศนคติจับเดอย็องนั่งทั้งเกม วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

ยูเว่เอาแน่เตรียมเจรจาซื้อขาดคอนไซเซา วันอังคารที่ 22 ตุลาคม 2567

Xbox's Phil Spencer Doesn't Seem To Like PlayStation's PC Release Strategy

In a press briefing, head of Xbox Phil Spencer chastised other companies for their approach to bringing console games to PC. Although he never mentioned Sony or PlayStation by name, they seem to have been at least one target, as, according to VGC, Spencer was critical of charging players twice to play games on multiple platforms.

“So right now, we are the only platform shipping games on console, PC and cloud simultaneously,” Spencer said. “Others bring console games to PC years later, not only making people buy their hardware up front, but then charging them a second time to play on PC.”

“And of course, all of our games are in our subscription service day one, full cross-platform included,” continued Spencer.

Even though Spencer didn’t name any companies specifically, it’s unusual to see him criticize others in the game industry. He has a long history of speaking out against console wars, and often praises competition, as he did this week in congratulating Insomniac Games on the reception of Ratchet & Clank: Rift apart.

Games from first-party Xbox developers have been released on both PC and consoles at the same time for a while now. That initiative has been further bolstered by Game Pass, which lets users play the same game across their console, PC, and mobile devices. Microsoft also recently announced that it was doubling down on streaming services with Xbox-branded streaming devices. The company plans to release one new game every three months, each of which would be added to the Game Pass catalog.

In terms of PC ports of PlayStation games, Sony’s first, Horizon Zero Dawn, came three years after the game’s initial release. Days Gone recently made the trip over to PC as well, just over two years after it first came out.

Sony isn’t likely to be pressured into changing its PC release habits either. In a recent interview posted to the PlayStation Blog, PlayStation Studios head Hermen Hulst said, “I want to emphasize that PlayStation will remain the best place to play our PlayStation Studios titles at launch. But we do value PC gamers, and we’ll continue to look at the right times to launch each game… Releasing games on PC will not come ever at the expense of building an exciting lineup of great console games.”